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                                                              <kbd id='vNJistiwE'></kbd><address id='vNJistiwE'><style id='vNJistiwE'></style></address><button id='vNJistiwE'></button>

                                                                      <kbd id='vNJistiwE'></kbd><address id='vNJistiwE'><style id='vNJistiwE'></style></address><button id='vNJistiwE'></button>

                                                                              <kbd id='vNJistiwE'></kbd><address id='vNJistiwE'><style id='vNJistiwE'></style></address><button id='vNJistiwE'></button>

                                                                                  永利线上娱乐场官网:5G风来VR行业迎机遇 企业练好“内功”方能借东风

                                                                                  2019-07-07 10:09

                                                                                  5G风来VR行业迎机遇 企业练好“内功”方能借东风

                                                                                  6月26日-28日MWC19上海完美落幕,今年的主题是“智联万物”,聚焦5G、物联网、人工智能、大数据等多个领域。此次大会是我国正式发放5G商用牌照后的第一个全球通信行业盛会,在大会上能感受到与以往最大的不同就在于所有的参与厂商都将5G网络下的真实用例展示了出来,无论是5G终端、物联网、还是VR,在这个特别的时间节点上,都不再是概念演示,而是真实的呈现在观众面前。

                                                                                  短暂狂欢的VR产业

                                                                                  逛一圈展会,在所有大型厂商的展台上,无论是华为、高通、中兴、移动、联通、电信、爱奇艺、诺基亚等等都有一个共同点,展台上一定有VR的演示。这不禁让记者想起了三年前,在2016年,被多方冠以VR元年之称,彼时VR产业刚刚兴起,开始有终端产品进入了寻常百姓家,资本蜂拥而至,一时间大量VR创业企业诞生,将VR整个概念哄抬到一个众人仰慕的神坛地位,一时之间VR成为街头巷尾热议的话题,一个简单的纸盒版VR眼镜都能大量出货,暴风的VR魔镜成为当时的爆款。

                                                                                  不过,资本是逐利的,而显然2016年的VR产业本身并没有准备好,业界公认的HTC Vive虽然性能最好,但是这是一款依赖于电脑主机的硬件设备,价格昂贵、复杂、空间要求高,卖的火爆的暴风魔镜虽然价格低廉,但是本质上就是纸壳VR眼镜的美化版,体验上实在是难说有多好,更何况无论是场景还是内容端都还相当匮乏,除了几个演示用的视频之外,实际的应用场景少的可怜。

                                                                                  VR厂商经历了几轮融资,业界对于前景也仍然看好,但是何时能够盈利,任何厂商都无法给出一个准确的时间表,但投入还是个无底洞,很快资本商按捺不住了,于是在2016年我们见证了了VR领域的“冰火两重天”,资本潮水来的快,退的也快,仅在一年时间里,VR产业的热度就急转直下,随之开始有厂商出现了裁员、欠薪、倒闭的情况,一股阴霾笼罩着VR领域。

                                                                                  黎明前的黑暗

                                                                                  虽然VR产业的关注度急转直下,但是这也并不是一件坏事,俗话说,黎明之前,其黑尤烈。VR产业被资本拔苗助长的后果显现之后,行业开始了物竞天择的洗牌大潮,少了资本的炒作,厂商也开始回归理性,更专注于产品研发,培育生态积蓄力量。

                                                                                  产品端:业界经过最初的野蛮生长之后,逐渐意识到一体机是目前技术水平下体验最好的产品形态。幸存下来的业界主流厂商开始将研发重点放在了一体机上,小米、Pico、大鹏、Idealense、爱奇艺、HTC等等一大批厂商纷纷推出了自家的VR一体机产品。这一类产品大多具有方便易佩戴,强大的处理性能,优秀的显示效果,丰富的内容等特点,并且在售价上开始逐渐更加亲民。

                                                                                  在笔者接触的范围里,Pico和爱奇艺VR一体机产品最为让人印象深刻,2017年3月,爱奇艺智能自主研发的第一代爱奇艺奇遇VR一体机诞生,它是在全球范围内首个也是唯一使用4K超高清屏幕的VR一体机,一举斩获了“Best VR Tech Innovation Award of the Year”“2017亚洲消费电子展最佳VR/AR设备 ”等25项国内外大奖。

                                                                                  2017年12月29日Pico宣布推出全球首款实现量产的头、手6DOFVR一体机 。“ Neo”在高精度超声波技术支持下,无需外部传感器即可实现稳定的,高精度的头部和手部六自由度(6DoF)追踪定位功能。

                                                                                  此外还有大量的VR全景相机,后期处理设备等创新产品的出现,逐渐补齐了硬件产品线上的所有环节。

                                                                                  行业端:这个时候,VR厂商也开始思考未来的发展策略,VR头显设备固然重要,但是大部分VR厂商不再将VR硬件产品本身作为核心盈利点,而是将其作为VR战略的承载体,开始更倾向于布局生态,毕竟VR领域大多是创业企业,活下去熬过寒冬比什么都重要,面向消费者群体的变现短时间内难以大作为,纷纷开始转向行业端。

                                                                                  2017年12月29日Pico除了发布了Neo一体机之外,还发布了针对B端的VR行业应用整体解决方案,例如4S店以VR方式尝试汽车销售与汽车买家的虚拟交互,消费者无需亲临4S店就能详细了解汽车的细节,并在虚拟场景中对汽车进行观赏、试坐、试驾。

                                                                                  2018年1月,IDEALENS CEO苏文涛在2017全球虚拟现实产业创新者峰会上表示,IDEALENS这一年来最大的改变就是将战略目标从原有做全球最稳健的VR硬件厂商,升级成VR+教育应用,特别是教育行业的整体解决提供商。

                                                                                  爱奇艺的生态布局策略相对特殊一些,在2018年爱奇艺世界·大会上,除了基于场景化发展需求,发布“iVR+2018生态计划”,以VR+的形式渗透到各行各业之外,爱奇艺并没有放弃消费者的布局,始终与内容制作方建立紧密合作,发挥自身团队和技术优势,基于爱奇艺丰富的IP内容资源,原创影视内容的生产,将PGC模式与自制项目双管齐下,根据不同场景定制VR内容来丰富行业资源,逐渐形成稳定健康开放共赢的内容生态。也正是这一点特殊性为爱奇艺在未来的突围增添了砝码。

                                                                                  接着,2018年10月19日世界VR产业大会在江西南昌开幕,大量国内外VR/AR领域专家学者,相关领域企业,政府官员等齐聚江西,江西倾一省之力将VR产业作为经济发展新名片,如此看好VR产业的未来,也让整个产业界坚定了未来发展的希望。

                                                                                  等风来

                                                                                  在VR产业界默默耕耘期间,整个行业越发认知到5G网络对于VR行业的发展起着决定性的作用。哪怕有了好的内容,有了好的硬件产品,没有传输网络一切都是空谈,面对动辄4K、8K的显示内容容量,本地存储又根本不现实。

                                                                                  VR/AR协会的一个分支机构5G委员会解释说,VR体验的复杂度和沉浸度,必须有支持这些应用程序的网络提供所需的性能,多几毫秒的延迟,可能效果就大打折扣。因此,5G的推出将给开发人员提供工具,极大增加他们的VR项目的范围,并且制造真正沉浸式的、能够远程使用的有效产品。

                                                                                  体验过VR的人都知道,4G网络的环境下信号传输带来40毫秒左右的延时,因此对于VR一体机这样的产品,短时间使用后,使用者容易出现眩晕感。5G最大优势就是利用高传输速率和低延时的特征,可以在线实时观看高清视频,清晰度超过4K,解决了纱窗效应。低延时使左右眼看到的视频信号几乎同步,眩晕问题得到解决,还能使VR直播、游戏以及社交等更多行业应用同时成为可能。

                                                                                  爱奇艺创始人、CEO龚宇也曾表示,“5G风口的到来VR将是最快受益的产业。VR将随着5G的普及会变成热点,可以支持5G下8K的直播,可以支持环绕杜比声的观赏体验。”

                                                                                  所以当5G真的到来之后,谁能在产品上、内容上、生态上储备最充足,建立起足够的优势,谁就最可能最终突围,成为5G时代下VR行业的先锋。就笔者所观察,在目前行业发展中,硬件、技术、内容并进的爱奇艺很有可能是最先突围的企业。

                                                                                  事实上,这也是由于爱奇艺的基因所带来的先天优势,与市场上的众多以硬件起家的VR初创厂商相比,爱奇艺是以影视内容起家的,多年的发展让爱奇艺积累了大量的优质内容IP、众多付费用户,在VR行业初立,尚且缺乏优质内容的阶段,这给爱奇艺的发展带来了得天独厚的条件,这是其他VR企业难以望其项背的优势。

                                                                                  爱奇艺智能CEO熊文曾就爱奇艺的VR发展策略进行过解析,他认为赢得市场的前提是优秀的产品体验,而在当前的产业环境中,要达到并超出用户预期,必须遵循“犇定律”:在硬件、技术、内容三方面齐头并进,协同优化。爱奇艺VR将发挥爱奇艺同时拥有内容和硬件的独特优势,以及爱奇艺在视频AI等方面的技术积累,软硬一体进行端到端优化,打造VR行业的最佳用户体验。

                                                                                  在产品端,爱奇艺VR一体机奇遇2S,采用Real RGB 4K高清屏幕、骁龙835芯片及杜比DTS双解码音,融合了CDN与5G、MEC技术的奇速播,让清晰度和流畅度都有很大提升,拥有全球顶级的5G VR 4K巨幕影院(iQUT未来影院),能提供顶级的5G VR 8K直播方案,在世界范围首先做到硬件、软件、内容的全线高清定制,据官方统计,每天的开机用户平均使用时长超过50分钟。

                                                                                  在内容方面, 2018年,爱奇艺自制VR影片《无主之城VR》入围第75届威尼斯国际电影节VR竞赛单元,成为国内首部入围的科幻动作题材VR影片。2019年春节,国内首部奇幻题材VR电影、首部配套院线电影《神探蒲松龄VR》同步登陆全国数字王国奇幻影厅,打破欧美影片VR联动模式的垄断,宣示国内影视行业正式开启“VR+院线”的新模式。近期,爱奇艺VR多人大空间自由行走游戏《神探蒲松龄之鬼魅聊斋VR》正式登陆艾葵斯沉浸世界,《仙剑奇侠传四VR》上线百余家“头号玩咖”线下体验店。

                                                                                  据爱奇艺高级总监张航介绍,“爱奇艺正在以自己的IP优势,从大型影视项目立项初期通过资金技术介入,与专业团队合作在7到9个月的长周期内精细打磨优质内容。这种‘一鱼多吃’的战略可以以复用美术数字资源以及宣发资源的模式,用低成本持续生产和宣发VR内容,让线下能够保持持续的热度,爱奇艺用异步立项多项目同时制作的模式,可以做到每个季度推出一款精品VR内容。如此可以满足线下大场景对内容迭代的需求。”

                                                                                  2019年6月6日,工信部向中国电信、中国移动、中国联通、中国广电发放5G商用牌照,标志着中国正式进入5G商用元年。5G的号角正式吹响,5G的风真正刮进了我们生活。在此之前爱奇艺就一直与三大运营商保持紧密合作,确保能够搭上5G商用后的早班车。

                                                                                  爱奇艺与中国电信、中国联通、中国移动三大运营商,共同发力5G+VR市场。提供顶级的5G VR 8K直播方案,目前已直播北京国际电影节、世园会、爱奇艺世界·大会等,与中国联通达成战略合作,首次实现互联网媒体行业5G商用探索,推出8K VR视频体验,亮相北京联通长话大楼5G创新展示厅,双方建立5G终端创新应用联合研发实验室;与中国电信成立XR联合创新实验室;与中国移动一同提供全球顶级的5G+8K VR直播等。

                                                                                  爱奇艺通过与运营商的合作,在真实条件下对4K、8K+VR视频的直播进行实地验证,优化奇速播的CDN部署技术与5G网络的融合,在5G网络切片,边缘计算等技术方面进行联合研发,充分发挥双方在基础设施和技术方面的优势,让爱艺奇能够更好的探索5G技术的可能性,这也是很多VR初创企业难以比拟的另外一大优势

                                                                                  综合来看,爱奇艺在行业内具有领先水平的VR一体机硬件产品和技术,丰富的VR内容资源,面向B端和C端的双轨布局,在5G时代与运营商等合作伙伴的深度合作研发,这一长串的优势预示着爱奇艺在5G之风刮起最有可能扶摇直上。

                                                                                  5G才刚刚到来,无论是发展潜力还是应用场景都还有待发掘,就像雾霾笼罩下的人们盼望大风一样,VR行业也一直在等待5G之风,期盼着5G时代的到来再度让VR行业内刮起旋风,能让VR行业迎来第二春。